بازی های کیکبال و تغییرات

با این پیچ و تاب ها در کلاسیک زمین بازی، یک ضربه شوت زدن خود را با یک ضربه شلیک کنید.

بازی های کیکبال در بسیاری از زمین های بازی های مدرسه و اردوگاه های تابستانی محبوب هستند و لیگ ها برای بزرگسالان نیز محبوب می شوند. بخشی از درخواست تجدید نظر کیکبال، سادگی آن است: یادگیری و بازی بسیار آسان است. اما اگر شما یا بچه هایتان کمی از بازی معمولی خسته می شوید، همیشه می توانید قوانین را تغییر دهید یا یکی از این گزینه های دیگر را امتحان کنید.

برای اکثر این موارد، همانطور که در kickball منظم است، قبل از اینکه بازی کنید، باید قواعد اساسی را تنظیم کنید: چگونه بسیاری از بازی ها تا زمانی که تیم لگد بازنشسته شود، تعیین می کند؟ قلمرو فاسد کجاست؟ چگونه بسیاری از نوازش شما بازی می کنید؟ و غیره

بازی Kickball 1: Kickball مداوم

برای این نسخه با انرژی بالا، شما نیاز به چهار توپ و یک سطل بزرگ و یا تاک برای قرار دادن آنها در ایستگاه آن جایی که کتری ایستاده است. شما همچنین نیاز به یک پایگاه اضافی برای عمل به عنوان یک صفحه دوم خانه. شما یکی برای لگد زدن و یکی برای به ثمر رساند. تیم لگد زدن در صفحه آن قرار دارد و گلوله توپ اول را رول می کند. به محض آنکه لگد زده شود، کیکر شروع به کار کردن پایه ها می کند و کوره باید به سمت بازیکن بعدی حرکت کند.

هیچ اتفاقی نمی افتد، زیرا تیم فیلد مشغول بازی کردن توپ ها و گرفتن آنها به سطل پرچرب است. اگر وقت آن رسیده باشد و توپ موجود نباشد، تیم لگد زدن یک نقطه اضافی است.

هنگامی که همه کیکرهای خط را لگد زده اند، نوبت آنها پایان می یابد و آنها تبدیل به تیم میدان می شوند.

بازی Kickball 2: Base Base

بچه های شما ممکن است این را در باشگاه در مدرسه بازی کنند، با استفاده از تشک های ورزشی به عنوان پایه (از این رو نام "پایگاه بزرگ"). در صورتی که شما یک منطقه بازی به اندازه کافی بزرگ دارید، می توانید در خارج از خانه بازی کنید.

از گچ یا مخروط های نارنجی کوچک استفاده کنید تا پایه های بزرگ خود را (حدود 4 فوت با 4 فوت) تعریف کنید.

بازی شبیه به kickball معمولی است، مگر اینکه دونده ها بتوانند در پایگاه های بزرگ خوشه بندی کنند. اگر برای آنها پیشرفتی نباشد، آنها می توانند بمانند. شما می توانید دوچرخهسواران را دو بار قبل از گلزنی ببرید، یا دو دور دور یا یک دور در مقابل ساعت و یک جهت عقربه های ساعت دوبار بچرخانید. یا در تنوع در تنوع، بازی "سبک دیوانه". بازیکنان از ابتدا به پایگاه اولیه، سپس پایه سوم، سپس دوم، سپس به صفحه اصلی می روند.

Kickball Game 3: Kick-Basketball

برای این نسخه (در یک زمین بازی، در یک سالن ورزش، و یا در خانه در مسیر راه خود) یک حلقه بسکتبال نیاز دارید. کیکر در زیر حلق آویز قرار دارد و گلوله توپ را به او می اندازد (همانطور که در kickball کلاسیک). هنگامی که او لگد زدن، او شروع به اجرای پایه در حالی که دفاع بازیابی توپ. اما هنگامی که یک بازیکن دفاعی توپ داشته باشد، او تلاش می کند تا یک سبد را بسوزاند. اگر او آن را غرق کند، کیکر نامیده می شود. اگر او نتواند، کیکر در پایه امن است.

بازی کیکبال 4: خط کیکبال

به جای تقسیم کردن به دو تیم برابر، این بازی را فقط با یک کوزه شروع کنید. هر کس دیگر تیم لگد زدن است - در حال حاضر. همه آنها، فایل تک در صفحه اصلی. هنگامی که اولین شخص در خط توپ را می کشد، همه (به جز کوزه) شروع به کار پایگاه می کنند.

آنها باید هر پایه را برچسب گذاری کنند اما نمیتوانند در پایه باقی بمانند. آنها باید در اطراف پایگاه ها و به طرف صفحه اصلی ادامه دهند.

هنگامی که جارچی توپ را بازی می کند، می تواند توپ را با پرتاب توپ به دونده ها نشان دهد. هر کسی که خارج می شود، بیرون می شود و شروع به کمک به کوزه می کند. اگر دوست دارید، می توانید یک قاعده بسازید که فقط قوطی می تواند یک دونده را برچسب گذاری کند؛ پسران تنها می توانند توپ را بازیابی کنند و آن را به پارچ پرتاب کنند.

هنگامی که آخرین فردی که در خط لگد قرار دارد، صفحه اصلی را گرد می کند، دوباره با یک kicker جدید در مقابل خط شروع می شود.

Kickball Game 5: No-Pitch

این مثل نسخه T-ball kickball است.

به جای دایره، توپ را مستقیما بر روی صفحه اصلی قرار دهید. بازی شروع می شود زمانی که کیکر توپ را به میدان می کوبد. اگر تیم دفاعی توپ را در هوا بگیرد، آن را خارج می کند. اما اگر آنها را از دست بدهند، یا توپ زمیندار است، رقیب باید توپ را بازیابی کند، سپس آن را به سمت صفحه برگرداند. شکارچی آنها را برداشت و آن را بر روی صفحه قرار داد. به محض این که توپ به صفحه برسد، هر دونده ای که بر روی پایه قرار ندارد، خارج است.

Kickball Game 6: Kickball Activity

این بازی را درست مثل کلاسیک، با یک استثناء: در هر پایه، دونده را به یک تمرین تناسب اندام یا فعالیت برای تکمیل بدهید: یک پا را بچرخانید، یک زبان را بشنوید، یک فشار دهید. او باید این کار را انجام دهد تا با پایه ایمن باقی بماند.

بازی کیکبال 7: یک پایگاه

رشته ای را با این تنوع ساده تر کنید: فقط به یک پایه، به علاوه صفحه اصلی نیاز دارید. پایه ای را که پایه دوم به طور معمول باشد قرار دهید. برای انجام یک بازی، کیکر باید از صفحه اصلی به پایه و به خانه برگردد. او می تواند در صورتی که نیاز به (به منظور جلوگیری از برچسب زدن) در پایه بماند، اما باید زمانی که هم تیمی بعدی خود را شروع می کند، اجرا شود.